<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Wizard101&#187; Todd Coleman</title>
	<atom:link href="http://www.wizard101.pl/tag/todd-coleman/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wizard101.pl</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 17 Feb 2010 11:38:22 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Duża garść informacji od twórców Wizard101</title>
		<link>http://www.wizard101.pl/2008/duza-garsc-informacji-od-tworcow-wizard101/</link>
		<comments>http://www.wizard101.pl/2008/duza-garsc-informacji-od-tworcow-wizard101/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 15:34:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wizard101]]></category>
		<category><![CDATA[EverQuest]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Todd Coleman]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wizard101.pl/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio wywiadu udzielił dyrektor studia zajmującego się Wizard101 Todd Coleman. Opowiedział on między innymi o tym jaki wpływ na Wizard101 mają ludzie, którzy pracowali wcześniej nad Shadowbane.
Według Colemana dzięki nim cała gra uniknie wielu standardowych błędów przy konfigurowaniu serwerów Wizard101, ponieważ świetnie znają oni z doświadczenia jak to powinno wyglądać i czego należy unikać. Wspomniał [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ostatnio wywiadu udzielił dyrektor studia zajmującego się <em>Wizard101 Todd Coleman</em>. Opowiedział on między innymi o tym jaki wpływ na <strong>Wizard101</strong> mają ludzie, którzy pracowali wcześniej nad <em>Shadowbane</em>.<span id="more-7"></span></p>
<p>Według Colemana dzięki nim cała gra uniknie wielu standardowych błędów przy konfigurowaniu serwerów <em>Wizard101</em>, ponieważ świetnie znają oni z doświadczenia jak to powinno wyglądać i czego należy unikać. Wspomniał także, że przy ich nowym projekcie pracują również ludzie, którzy mieli wcześniej wpływ na powstanie takich tytułów jak <em>Ultima Online</em>, <em>EverQuest</em>. Jednak <em>Wizard101 </em>znacznie różni się od gier <em>MMO</em> wymienionych wcześniej np. światem, docelową grupą graczy oraz gatunkiem samej gry.</p>
<p>Dyrektor odniósł się także do zarzutów, że Wizard101 w dużej mierze zaciągnął pomysł z książek <em>Harry Potter</em>. Jak sam przyznał to prawda ale zaznaczył, że było również kilka innych pierwowzorów jak <em>Dragonlance </em>i <em>Discworld</em>. Według niego dzięki temu gra ma szansę przyciągnąć fanów tych właśnie tytułów, jak wiemy jest ich na świecie cała masa. Dowiedzieliśmy się również, że system walk PvP będzie ograniczony wyłącznie do pojedynków na arenach, a maksymalna ilość graczy w pojedynku to 4 na 4. W przyszłości mają powstać również wielkie turnieje i systemy punktowe. Te zmiany mogą się znaleźć w pierwszym większym uaktualnieniu gry.</p>
<p>Dla wszystkich osób wolących odbywanie przygód w pojedynkę mamy dobrą wiadomość, w <em>Wizard101 </em>damy sobie rade solo z każdym zadaniem. W dużej mierze zostało to zaczerpnięte z innego <em>MMO </em>- <em>World of Warcraft</em>. Matka jednego z pracowników, która dotychczas grała samotnie w pasjansa po zapozaniu się z Wizard101 doszła już do 3 etapu gry, co znaczy, że przy grze spędziła kilkanaście dobrych godzin.</p>
<p>Zasmucająca jest informacja, że w późniejszym etapie gry nie będzie możliwości zmiany szkoły magii, do której zostaliśmy przydzieleni. Rekompensuje to natomiast możliwość nauczenia się również czarów ze szkół przeciwnych. Każdy z tych czarów ma unikatową, przepiękną animację, a niektóre nawet kilka różnych.</p>
<p><em>Todd Coleman</em> zdradził również, że w <em>Wizard101 </em>możemy osiągnąć maksymalnie 50 poziom naszą postacią.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wizard101.pl/2008/duza-garsc-informacji-od-tworcow-wizard101/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
